| | | Explications sur la magie (pouvoirs, dons, runes...) | |
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Admin | Aussi libre que le vent, aussi libre qu'un rêve... 
EMPLOIS/LOISIRS: Rêver LOCALISATION: Loin, dans un autre monde... CITATION DU PERSONNAGE: Il faut croire en ses rêves et ne jamais laisser personne les abîmer
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 | Sujet: Explications sur la magie (pouvoirs, dons, runes...) Sam 24 Avr - 15:52 | |
| Que ce soit les sorciers, les humains dit doués, ou les mêlés, tous sont capables de faire de la magie et ont des dons. Tous ont également un don dit premier et un pouvoir dit premier. Les pouvoirs et dons premiers sont ceux qui sont naturels, qui sont faciles et qui parfois peuvent agir dans notre sommeil. /!\ JE LE RAPPELLE, LES MÊLES SONT MOINS DOUÉS QUE LES HUMAINS POUR LES DONS ET QUE LES SORCIERS POUR LA MAGIE. CEPENDANT ILS SONT APPARENTES AUX DEUX RACES DONC MAITRISENT BIEN LES DEUX POUVOIRS... ~> Un mêlé aura une maîtrise des dons premier et pouvoir premier presque pareillement que les humains et sorciers, bien que plus égale dans les proportions, mais maîtriserons beaucoup moins bien leurs magie et dons seconds. Les listes présentées plus bas ne sont pas exhaustives, il est tout à fait possible d'inventer soit même un don et/ou un pouvoir. Pensez seulement à en indiquer quelque part le fonctionnement, pour qu'on puisse ensuite le valider ou non. N'oubliez pas que personne n'est Superman ! Les dons Listes des dons courants:-Empathe ~> On ressent les émotions & sentiments des autres - Télépathe avec les humains ~> On peut parler avec d'autres personnes "dans sa tête" - Télépathe avec les animaux ~> Idem - Télékinésiste ~> Faire voler des objets - Voyant (passé/présent/futur) ~> Visions du passé, présent et futur par flashs/voix/images/signes - Illusioniste ~> Créer des illusions - Lecteur de rêves ~> Peut voyager dans les rêves des autres - Téléporteur ~> Peut se téléporter - Influent ~> Parvient à influencer les autres avec leurs émotions. - Lecteur de pensées ~> Lire les pensées des autres - ... Liste de dons plus rares et plus ciblés:-Télépathe avec les Esprits ~> On peut parler avec les esprits sans paroles, le problème c'est que lorsque ces derniers sont au courant, ils harcèlent spirituellement celui qui possède ce don -Oculo-Auditif ~> Vue et ouïe sur-développées -Hypnotiseur ~> Peut hypnotiser quelqu'un par le regard -Bourreau ~> Pouvoir torturer quelqu'un en le regardant uniquement -Ordonateur ~> Permet de donner des ordres aux objets -Haltérophile ~> Force sur-développée -Véloce ~> Capacité à avoir une vitesse de déplacement surhumaine -Pétrifiquateur ~> Capacité à pétrifier quelqu'un par le regard -Charismatique ~> Capacité à faire bien plus jeune que son âge réel -Félin ~> Possède les sens d'un félin -Horrificateur ~> Faire ressentir à quelqu'un ses pires peurs, angoisses et souvenirs -Localisateur ~> Capacité à localiser les gens quand on les a déjà vus -Voyageur ~> Pouvoir de voyager dans le passé (sans pouvoir le modifier) -Regénérent ~> S'apparente à guérisseur, mais on n'a pas besoin de l'appliquer, c'est automatique, et cela marche aussi pour la perte d'un membre ou la pousse des cheveux Les dons FaiblesLes dons faibles sont les mêmes que les forts, ils ne sont juste pas aussi puissants que les dons premiers. Les humains/sorciers/mêlés ont plus de mal à les maîtriser. Les dons PremiersLes dons premiers sont ceux qui viennent naturellement, qui ne font pas éprouver d'effort et dont l'humain/sorcier/mêlé a envie de se servir le plus souvent possible. Les limites De ces donsLes êtres sur lesquelles on essaie le don doivent être proche, tout du moins au premier niveau. Plus ils sont proches plus la capacité est forte. Le contact visuel renforce les dons. La puissance des dons augmente avec le niveau. Lorsque vous changerez de niveau on vous informera de l'évolution de vos capacités selon le personnage. On ne peut pas maîtriser parfaitement deux ou trois dons. Un seul seulement. Les autres auront toujours des failles.
Dernière édition par Dreams le Ven 25 Fév - 14:30, édité 7 fois |
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 | Sujet: Re: Explications sur la magie (pouvoirs, dons, runes...) Sam 24 Avr - 16:11 | |
| La Magie Liste des pouvoirs courants :- Métamorphe ~> Cinq animaux faciles, plus une forme dite fusionnelle - Elémentariste d'air ~> Contrôle de l'élément - Elémentariste d'eau ~> Idem - Elémentariste de feu ~> Idem - Elémentariste de terre ~> Idem - Lévitant ~> La personne vole, et peut faire voler (un peu comme la télékinésie) - Invisible ~> Cela ne dure pas des heures au premier niveau. - Mime ~> On apprend rien qu'en regardant avec une facilité déconcertante - Guérriseur ~> On guérit de presque tout mais ce pouvoir ne s'applique qu'à soi ou qu'aux autres au premier niveau. - ... Liste des pouvoirs plus rares et plus ciblés :- Elémentariste des ombres ~> la personne contrôle les ombres et peut même aller jusqu'à leur donner consistance, c'est plus difficile sur les humains -Imitateur ~> Capacité à changer de voix à l'infini -Harpie ~> Contrôle les ondes sonores -Passe muraille ~> Peut traverser les murs -Forgeron ~> Contrôle du métal -Métamorphe humain ~> Peut changer de visage -Dessinateur ~> Capable de basculer un dessin dans la réalité -Elémentariste des éléments minéraux ~> Contrôle des éléments minéraux -Marionnettiste ~> Contrôle des mouvements des êtres vivants -Technicien ~> Contrôle de certaines technologies -Apollon/Lumière Divine ~> Crée de la lumière et éteint la lumière d'un claquement de doigt -Transformant ~> Peut prendre la forme d'une personne/objet qu'il touche -Onde de choc ~> Permet d'envoyer une onde qui détruit sur son passage -Changeur de corps ~> Peut prendre la possession du corps d'un autre -Elémentariste des liquides ~> Contrôle des liquides sous toutes formes -Aimant ~> Peut contrôler ce qui est magnétique -Métamorphe végétal ~> Capacité à se transformer en plante -Cogiste ~> Capacités intellectuelles et physiques sur-développées - ... Magie FaibleLa magie faible est la même que la forte, juste moins puissante, c'est celle des pouvoirs dit seconds. Magie PremièreC'est la magie facile, instinctive, qui est naturelle, celle des sorciers, le plus souvent. Limites De la magieOn ne peux pas l'utiliser tout le temps à pleine puissance, cela fatigue. Comme pour les dons un contact visuel facilite l'utilisation de certains pouvoirs. La puissance des pouvoirs évolue en fonction du niveau. Lorsque vous changerez de niveau, on vous enverra un MP pour vous informer de vos nouvelles capacités en fonction de votre personnage. Pour les maîtrises des éléments, si la personne porte sur elle une partie de l'élément c'est mieux. /!\ATTENTION/!\ Pour les métamorphes, les habits ne disparaissent pas lors de la transformation pour réapparaître après. Ils se déchirent si l'animal est trop grand ou glisse si il est trop petit. Pour ne pas se retrouver tout nu, les savants exorcistes ont trouvé un tissu qui est extensible pour toute forme d'animal. Cependant impossible à travailler, ce tissu n'est "applicable" que par bande et non par vêtements. Les bandes servent de sous vêtements aux métamorphes. Le tissus coûte très cher mais il est très résistant et ne s'abîme pas. Concernant l'invisibilité, c'est le même principe. La personne devient invisible, mais si un tissu adéquat n'est pas utilisé, l'homme disparaît juste, ses habits gardant leur visibilité. La technique des habits est la même que pour les métamorphes, mais elle garde les propriétés de vêtements habituels (jeans, t-shirt, etc.)
Dernière édition par Dreams le Ven 25 Fév - 17:35, édité 2 fois |
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 | Sujet: Re: Explications sur la magie (pouvoirs, dons, runes...) Jeu 29 Avr - 22:44 | |
| Les Dons & Pouvoirs Dit Premiers...
Les dons et pouvoirs dit premiers sont bien plus forts que lorsqu'ils sont seconds. La personne qui a un pouvoir ou don premier le vivra bien plus intensément, et plus facilement qu'une autre personne n'ayant pas ce pouvoir ou don premier. Les "premiers" font partis de nous au plus profond de notre être. Cependant il est vrai qu'un sorcier comprendra bien moins un don qu'un pouvoir et qu'un humain comprendra bien mieux un don qu'un pouvoir. Quelques exemples ci dessous.
Les métamorphes = Quand ce don est premier pour un mêlé ou un sorcier, il fera corps avec lui, et un besoin de se transformer se fera ressentir. Devenir animal ne posera aucun problème. Les sensation seront beaucoup plus intenses et fortes. Il n'aura jamais de mal à se transformer. Quand ce don est premier pour un humain, il ressentira moins le besoin de se transformer et y arrivera moins. Cependant les sensations ressenties seront plus ou moins les mêmes.
Les élémentaristes = Pour des sorciers ou mêlés. Ils se sentiront proches de leur éléments, auront parfois même besoin d'un contact quasi physique, ou du moins proche. Le contrôler sera naturel. Pour un humain il sera moins naturel mais facile et il aura aussi parfois besoin d'une proximité avec son élément.
La lévitation = Pour des sorciers ou mêlés. Un grand besoin se fera ressentir d'utiliser son pouvoir. En plus il pourra léviter haut, et trouvera cette sensation grisante. Pour un humain : A peu près pareil.
Empathe = Pour un humain ou mêlé. Il ressentira parfaitement les émotions des autres, saura les analyser parfaitement. Il peut s'il veut s'en couper, mais dans ce cas là il sentira un grand vide en lui. Un besoin d'être à l'écoute des sentiments des autres reste. Pour un sorcier. Pas facile de s'en couper, cependant il les ressentira moins.
Télékinésie = Pour humains et mêlés. Les télékinésistes ont vraiment besoin de mettre leur dons au défi. Toujours ils essayeront de le pousser à l’extrême trouvant cela grisant. Parfois même ils arriveront à se soulever. Pour les sorciers. Presque idem.
Téléporteur = Pour des humains ou mêlés. C'est presque un besoin vital de se téléporter pour aller d'un endroit à un autre. Comme les télékinésistes, les téléporteurs aiment pousser leur don à son extrême. De plus se téléporter apporte des sensations qu'ils ressentent extrêmement bien. Pour les sorciers, ce sera moins vital. |
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 | Sujet: Re: Explications sur la magie (pouvoirs, dons, runes...) Jeu 29 Juil - 14:11 | |
| La magie Les incantations, runes...INCANTATIONS :La magie existe tout autour de nous, parfois incompréhensible. La légende sur les sorts n'est pas tout à fait fausses. Quelques mots prononcé avec volonté et magie peuvent parfois avoir de l'effet. Il faut cependant savoir que les incantations sont très peu utilisée pour une raison très simples : elles sont totalement incontrôlables. Le résultat n'est pas du tout sûr et peut se retourner contre son créateur. Les incantations servent plus souvent de malédictions qu'autre chose car elles ont rarement un effet immédiat. SANG ET AUTRES RITES :Le sang a beaucoup de rapport avec la magie. Une rune tracée avec du sang marchera mieux qu'une rune tracée avec de la craie ou autre. Quand un être magique blesse quelqu'un en souhaitant le marquer, en souhaitant quelque chose, il peut se lier avec cette personne. On appelle cela le rite du sang. Le lien est souvent formé par les sentiments éprouvés par le créateur, les sentiments violent : haine, amour, désespoire... Le sujet peut ressentir de la douleur ou autre, cela dépend. Il existe bien d'autre rite mais il faut avouer que la plupart sont faux. On ne peut pas faire revenir les mort (du moins pas comme s'ils étaient vraiment en vie) ni provoquer l'amour ou la vie éternelle. Mais la magie reste un vaste univers encore inconnu. RUNES :Ce sont des symboles, représentant chacun un élément, une action, un principe qui n'ont pas de réelle traduction (Souffrance, Immobilité, Peur, Lien, Jugement, Paix, Piège, Protection...). On les associe souvent à des cercles ou des formes géométrique plus complexe pour les mettre en œuvres ensemble et ainsi créer un complexe runique. Les exemples ci dessous ne sont évidement que des exemples. Il faut aussi savoir qu'il existe des runes dîtes noires, des runes interdites, car leur utilisation est dangereuse par la magie qu'elle demande au poseur de rune ou leur conséquences contre nature. Les runes peuvent aider à guérir, immobiliser, réparer, torturer, piéger un poltergeist, empêcher l'utilisation de certaine magie, prévenir, détecter des personnes... Etc. °-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ I can see you Invité |
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